Руководство по построению мира для кинематографистов (бесплатный шаблон)
ДомДом > Блог > Руководство по построению мира для кинематографистов (бесплатный шаблон)

Руководство по построению мира для кинематографистов (бесплатный шаблон)

Aug 05, 2023

Лучшие сценарии мира полностью погружают вас в историю.

Вы настолько глубоко погружаетесь в то, что происходит на странице (или на экране), что забываете, что в комнате работал человек или группа людей, чтобы сделать эту историю особенной. Чтобы вызвать запоминающуюся реакцию на свою работу, вам нужно быть экспертом в построении мира.

Сегодня я хочу рассмотреть, почему построение мира — самый мощный инструмент сценариста и почему вам стоит попробовать наш шаблон.

Мы также создали бесплатный шаблон, который вы можете использовать, чтобы улучшить свои навыки в этой области.

Давайте погрузимся.

Миростроение — это многоуровневый процесс использования вашего воображения для создания мира или целой вселенной. В художественной литературе, кино и телевидении этот процесс помогает аудитории потеряться в истории и сосредоточиться только на самом повествовании.

«Голодные игры» (вверху) «Бегущий по лезвию 2049» (внизу)

Лайонсгейт и Фокс

Вы будете создавать мир каждый раз, когда будете писать. Если вы придумываете историю, вы также определяете мир. Это означает, что очень важно думать о мире так же, как и о персонажах в нем.

Так в каком же мире будут жить ваши персонажи?

Есть большая вероятность, что вы не подумали об этом, когда писали, и это может быть главным, что вас сдерживает. Мир сообщает персонажам, истории, тону и жанру.

И не важно, что ты пишешь.

Вы всегда строите мир.

АМЦ

Когда вы думаете о построении мира, вы, вероятно, думаете о таких жанрах, как научная фантастика или фэнтези. Но правда в том, что каждый сценарий, который вы пишете, должен создавать мир.

Зачастую мир, который мы пишем, отражает наш собственный. Но то, что отличает жанры и сценарии, может заключаться в том, как устроен этот мир.

Например, пустынный пейзаж в «Во все тяжкие» выглядит совсем иначе, чем в мультфильмах «Койот» и «Роудраннер».

Это потому, что их миры устроены по-разному.

Несмотря на это, мир «Голодных игр» — это Земля, но он выглядит совсем иначе, чем мир «Бегущего по лезвию 2049».

Та же идея.

Тем не менее, построение мира может быть еще сложнее, если у вас нет нашей планеты, на которой можно было бы его построить.

Нью Лайн Синема

В таких историях, как «Хроники Нарнии», «Властелин колец» и «Звездный путь», вам придется строить новые миры с нуля.

Хотя места и планеты, которые посещают эти персонажи, могут быть похожи на Землю, вы должны убедиться, что вы установили, что они совсем не похожи на Землю. Что делает их особенными?

Давайте углубимся в некоторые инструменты, которые вы можете использовать, чтобы четко определить мир вашей истории.

Теперь, когда вы понимаете определение и практику построения мира, я хочу предложить вам некоторые инструменты, которые вы можете использовать, чтобы места, которые посещают ваши персонажи, выглядели более аутентичными.

Карта Средиземья из «Властелина колец»

Карты выражают ваши идеи на бумаге и помогают каждому понять местоположение и местонахождение. Они также могут помочь вам провести мозговой штурм. Подумайте о том, как карты помогли «Властелину колец», «Игре престолов» и даже карте времени и как они прояснили мир «Мстителей: Финал» (и «Назад в будущее!»).

Вам не обязательно включать эту карту в свой сценарий, но она обязательно должна быть частью Библии или презентационной документации.

Независимо от этого, постройте карту, чтобы вы понимали широту вашей истории и то, сколько времени потребуется, чтобы добраться до разных мест.

«Супермен»

Warner Bros.

Когда я углубляюсь в историю, тон которой отличается от реальной жизни или даже слегка искажен, я первым делом сажусь и пишу законы физики в моем мире. Живу ли я в «Крепком орешке» или «Человеке-пауке», где взрывы — это круто и не причиняют вреда людям?

Или я прочно привязан к реальной жизни, как в Zero Dark Thirty?

В любом случае, я стараюсь прояснить это на первой странице. Если я экспериментирую с чем-то более мультяшным, я обращаюсь к читателю.

Несмотря ни на что, я принимаю эти решения и придерживаюсь их.

Иногда, чтобы понять мир, который вы создаете, нам нужна хронология событий. Вспомните такие истории, как «Игра престолов» и «Терминатор». Каждый из них имеет определенные даты и периоды времени, имеющие значение в настоящем.